Tahap awal sebelum membuat game adalah terlebih dahulu membuat deskripsi dari game yang akan dibuat. Untuk memudahkan proses pembuatan dan pengembangan sebuah game maka sangat dianjurkan untuk menuliskan deskripsi tersebut dalam sebuah dokumen. Dokumentasi adalah satu hal yang sangat penting dalam pembuatan perangkat lunak, demikian juga dalam pembuatan sebuah game.
Pada tahap awal pembuatan game, yang pertama harus dideskripsikan adalah tentang visi dari game yang akan dibuat. Visi tersebut harus dapat menjawab sejumlah pertanyaan dibawah ini :
- Apa goal / tujuan yang ingin dicapai dari game
- Bagaimana pemain memenuhi goal / tujuan tersebut
- Bagaimana game tersebut harus dimainkan
- Apa aturan yang akan diterapkan sebagai gameplay
Setelah gambaran dari visi game tersebut maka langkah berikutnya adalah membuat game spec. Paling tidak terdapat 5 bagian yang menjadi penjelasan detail dari sebuah game : feature, gameplay,interface,rules dan level design.
Feature
Feature adalah sesuatu yang membuat game yang akan kita buat menjadi berbeda dengan yang lain. Feature akan berpengaruh terhadap aturan game. Secara garis besar terdapat dua jenis feature :
Integral Feature : Adalah feature yang sangat vital yang menyebabkan game dapat bekerja sebagaimana yang dikehendaki. Feature umumnya terkait dengan karakter utama dari game.
Chrome : Adalah feature yang dibuat hanya untuk menambah kenyamanan dalam bermain namun tidak berpengaruh terhadap permainan secara keseluruhan.
Feature ini sifatnya adalah Look and feel dan akan memudahkan pemain untuk memahami story dari game. Misalnya tampilan yang bersifat informatif tentang siapa karakter utama yang sedang dimainkan.
Gameplay
Gameplay mendeskripsikan tentang kualitas interaksi antara pemain dengan game.Termasuk dalam interaksi tersebut adalah tentang pilihan yang diberikan kepada pemain serta efek dari setiap pilihan tersebut. Gameplay sangat penting untuk mendeskripsikan tiga hal :
Menjelaskan pada pembuat game tentang bagaimana game tersebut seharusnya berkerja.
Menjadi pernyataan misi utama dari sebuah game.
Menjadi acuan untuk membedakan mana integral feature dan mana chrome.
Interface
Interface adalah gambaran tentang bagaimana pemain dapat memainkan game yang sedang dihadapinya. Interface juga menyangkut bagaimana pemain dapat mengkontrol game yang sedang dijalankannya.
Rules
Feature hanya akan memberikan gambaran tentang sebuah game, namun apa makna dari feature tersebut tergantung dari rules yang diberikan. Rules juga akan memberikan keterkaitan antar objek dalam feature.
Level Design
Level design akan mendeskripsikan tahapan / story dari game
Powered by Qumana